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TRPGあれこれ

とりあえず思ったことを適当に書いてみる

・TRPGは

基本的には一人で遊ぶものではなく多人数で遊ぶもの

まあ、ソロプレイが出来るものもあったりはするけども

そうするとみんなが楽しく遊ぶには、やっぱり、コミュニケーションをとらないといかんと思う

・冒険者って

ファンタジー世界が舞台のTRPGによく登場する「冒険者」

自分の中では、「自身の命を賭け金に、勝負するアウトローな人々」と言うイメージ

それも、どんな勝負をするかもわからない

だから、パーティーを組み、皆で分担しどんなことにでも対応できるようにして、勝率を上げるし、策を練って損害を少しでも減らす努力をする

そんな存在だと思っている

・自分のキャラ作成方針

キャラ作成をするとき、自分は穴埋め的なキャラクターを作ることが多い

それは、上に書いたように、どんな事にでも対応できるようにしたいと思っているからってのが一つ

もう一つは、やりたいことをやってもらいたいと思っているから

最後の一つは、そういう立ち位置に居れば、活躍の機会もあるから

そしてそれを楽しいと思っているから

こんな事を毎回やるようなのは、珍しい存在だっていうのは、自覚してます

・キャラ作成時

やっぱり、相談は必要だと思う

敢えて、相談しないって遊びをするのでなかったらね

相談ばかりで、話が進まないって事もあるかも知れないけどさ

何も言わずに作り始めたり、みんなが「コレコレやります」と宣言するだけして、作り始めたら、何か自分勝手なイメージもあるし、バランスなんかも取りにくいしさ

まあ、そんな細かいバランスなんて気にしなくても、良いじゃんと言われればそれまでなのだけどね

ただ、似たようなキャラが被ってしまうと、活躍の場も減ってしまうような気もするのだけどねぇ…

一声、「こんなキャラ作りたいんですが、どう?」と声をかけるだけでもだいぶ違うと思う

それを聞いて、キャラづくりの方向性変える(大小あると思うけど)人もいるだろうし

そうすれば、どちらも活躍の場が出てきたりすると思うんだけどなぁ

別に俺みたいなキャラメイクを人に求めたりするつもりはないしさ

・居眠り

疲れてしまっていても、どうしても遊びたいってのは、わからんではないけど…

ただ、それ同卓でやられると、テンションだだ下がりなんだよねぇ~

もし、自分がGMの時にやられたら、やる気なくすよなぁ…
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